威望陣營區分
近 戰
入伍生 血量+10、魔量+5、近距離攻擊+1、近距離命中+1
阿兵哥 血量+20、魔量+10、近距離攻擊+1、近距離命中+1、魔武發動率+1%
下 士 血量+30、魔量+15、近距離攻擊+2、近距離命中+2、魔武發動率+1%
中 士 血量+40、魔量+20、近距離攻擊+2、近距離命中+2、魔武發動率+1%
上 士 血量+50、魔量+25、近距離攻擊+3、近距離命中+3、魔武發動率+1%
士官長 血量+60、魔量+30、近距離攻擊+4、近距離命中+4、魔武發動率+2%
排 長 血量+70、魔量+35、近距離攻擊+5、近距離命中+5、魔武發動率+2%
連 長 血量+80、魔量+40、近距離攻擊+6、近距離命中+6、魔武發動率+2%
營 長 血量+90、魔量+45、近距離攻擊+7、近距離命中+7、魔武發動率+2%
科 長 血量+100、魔量+50、近距離攻擊+8、近距離命中+8、魔武發動率+3%
參謀長 血量+120、魔量+60、近距離攻擊+9、近距離命中+9、魔武發動率+4%
指揮官 血量+150、魔量+80、近距離攻擊+10、近距離命中+10、魔武發動率+5%
遠 攻
入伍生 血量+10、魔量+5、遠距離攻擊+1、遠距離命中+1
阿兵哥 血量+20、魔量+10、遠距離攻擊+1、遠距離命中+1、魔武發動率+1%
下 士 血量+30、魔量+15、遠距離攻擊+2、遠距離命中+2、魔武發動率+1%
中 士 血量+40、魔量+20、遠距離攻擊+2、遠距離命中+2、魔武發動率+1%
上 士 血量+50、魔量+25、遠距離攻擊+3、遠距離命中+3、魔武發動率+1%
士官長 血量+60、魔量+30、遠距離攻擊+4、遠距離命中+4、魔武發動率+2%
排 長 血量+70、魔量+35、遠距離攻擊+5、遠距離命中+5、魔武發動率+2%
連 長 血量+80、魔量+40、遠距離攻擊+6、遠距離命中+6、魔武發動率+2%
營 長 血量+90、魔量+45、遠距離攻擊+7、遠距離命中+7、魔武發動率+2%
科 長 血量+100、魔量+50、遠距離攻擊+8、遠距離命中+8、魔武發動率+3%
參謀長 血量+120、魔量+60、遠距離攻擊+9、遠距離命中+9、魔武發動率+4%
指揮官 血量+150、魔量+80、遠距離攻擊+10、遠距離命中+10、魔武發動率+5%
魔 法
入伍生 血量+10、魔量+5、魔法傷害+1、魔攻+1
阿兵哥 血量+20、魔量+10、魔法傷害+1、魔攻+1、魔武發動率+1%
下 士 血量+30、魔量+15、魔法傷害+2、魔攻+2、魔武發動率+1%
中 士 血量+40、魔量+20、魔法傷害+2、魔攻+2、魔武發動率+1%
上 士 血量+50、魔量+25、魔法傷害+3、魔攻+3、魔武發動率+1%
士官長 血量+60、魔量+30、魔法傷害+4、魔攻+4、魔武發動率+2%
排 長 血量+70、魔量+35、魔法傷害+5、魔攻+5、魔武發動率+2%
連 長 血量+80、魔量+40、魔法傷害+6、魔攻+6、魔武發動率+2%
營 長 血量+90、魔量+45、魔法傷害+7、魔攻+7、魔武發動率+2%
科 長 血量+100、魔量+50、魔法傷害+8、魔攻+8、魔武發動率+3%
參謀長 血量+120、魔量+60、魔法傷害+9、魔攻+9、魔武發動率+4%
指揮官 血量+150、魔量+80、魔法傷害+10、魔攻+10、魔武發動率+5%
減 傷
入伍生 血量+10、魔量+5、傷害減免+1
阿兵哥 血量+20、魔量+10、傷害減免+1、魔武發動率+1%
下 士 血量+30、魔量+15、傷害減免+2、魔武發動率+1%
中 士 血量+40、魔量+20、傷害減免+2、魔武發動率+1%
上 士 血量+50、魔量+25、傷害減免+3、魔武發動率+1%
士官長 血量+60、魔量+30、傷害減免+4、魔武發動率+2%
排 長 血量+90、魔量+35、傷害減免+5、魔武發動率+2%
連 長 血量+120、魔量+40、傷害減免+6、魔武發動率+2%
營 長 血量+150、魔量+45、傷害減免+7、魔武發動率+2%
科 長 血量+200、魔量+50、傷害減免+8、魔武發動率+3%
參謀長 血量+250、魔量+60、傷害減免+9、魔武發動率+4%
指揮官 血量+300、魔量+80、減免傷害+10、魔武發動率+5%
晉升 分數
入伍生 0~50000
阿兵哥 50001~100000
下 士 100001~200000
中 士 200001~400000
上 士 400001~600000
士官長 600001~800000
排 長 800001~1000000
連 長 1000001~1500000
營 長 1500001~2000000
科 長 2000001~2500000
參謀長 2500001~3000000
指揮官 3000001~4000000
PVP說明:被玩家擊殺失去積分5% 擊殺玩家獲得死亡玩家失去的積分3%
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